Posts Tagged ‘ PADRÕES DE PROJETO ’

O padrão Factory Method

Abr 12th, 2010 | Por Carlos Eduardo Ferreira | Categoria: PADRÕES DE PROJETO

Olá pessoal,
Hoje vamos ver um pouco como funciona o padrão Factory Method. Este é um padrão de Criação (Creational Pattern) e lida com o problema de criação de objetos.
Problema
Este padrão é utilizado quando você deseja criar um objeto sem especificar qual a classe vai ser utilizada. O padrão resolve isso definindo uma interface para criar [...]



O padrão AbstractFactory

Fev 23rd, 2010 | Por Carlos Eduardo Ferreira | Categoria: PADRÕES DE PROJETO

O padrão Abstract Factory
Abstract Factory é um padrão de criação e como o nome diz ‘Fabrica Abstrata’ este padrão é utilizado para a criação de objetos relacionados ou ‘família de objetos’.
Problema
Precisamos criar famílias de objetos relacionados e cada objeto de cada família tem sua implementação especifica. Você precisa garantir que dada uma situação você escolherá [...]



O padrão Singleton

Jan 25th, 2008 | Por Samuel Delfim | Categoria: PADRÕES DE PROJETO

O Singleton é um dos padrões de projeto mais simples existentes. É um padrão de projeto de software (do inglês Design Pattern). Este padrão garante a existência de apenas uma instância de uma classe, mantendo um ponto global de acesso ao seu objeto.
Nota linguística: O termo vem do significado em inglês quando se resta apenas [...]



Padrões de projeto de software

Jan 25th, 2008 | Por Samuel Delfim | Categoria: PADRÕES DE PROJETO

Os padrões de projeto de software ou padrões de desenho de software, também muito conhecido pelo termo original em inglês: Design Patterns, descrevem soluções para problemas recorrentes no desenvolvimento de sistemas de software orientados a objetos. Um padrão de projeto estabelece um nome e define o problema, a solução, quando aplicar esta solução e suas [...]